Zitat: Original von Pyramide
Ich denke ziemlich sicher letzteres. Wenn man Objekte einfach so quer über die ganze Karte bewegen kann, bräuchte man ja fast keine Portale mehr. |
Allerdings hat man in Half-Life auch kurzzeitig einen übermächtigen zero-point-energy manipulator
und für zwischendurch sorgt es denke ich auch für eine gewisse abwechslung