Gib ma in der Map "buildcubemaps" in die Konsole.
Musste nur 1 mal pro map machen.
Durch den Befehl werden die CUbemaps berechnet, welche für Reflektion zu ständig sind. SInd die Cubemaps nciht richtig berechnet kann so ein lila, schwarzer texturen schimmer zu sehen sein.