Zitat: CS:S crasht beim buildcubemaps ausführen Hoi, sobald ich buildcubemaps mache, kommt erst Can't Open $HL²Pfad\Counter Strike Source\cstrike\materials/maps\name_meiner_map\datei.vdf was mich daran stutzig macht, ist der / vor Maps. Unter Windows gehen die immer \, hier aber ist der /... Das Wasser hab ich so gemacht: Brush erstellt, NoDraw drauf, oben Wassertextur, Tie to Entity, als func_water gemacht und dann noch env_cubemap draufgesetzt und verbunden. |
Zitat: func_water ? Ich vermute, das beisst sich mit dem env_cubemap. Normalerweise reicht es, nen Brush mit nodraw und _einer_ water-tex zu machen. "Tie-to-Entity" brauchste bei Source-Wasser nicht mehr. |
Hab ich so mal gefunden