Zitat: Original von Ralexand Ich nehm an es ist so detailarm weil man durch die Level eh nur durchbraust. Valve hat nich umsonst mal gesagt das es kaum Sinn macht da irgendwie extreme Details in solchen Durchgangspassagen reinzustecken. |
Nein, es ist so wie es ist, weil damals einfach nicht mehr möglich war. Das Spiel erschien 2004 und musste entsprechend auch noch auf Hardware von 2003, 2002 und auch noch 2001 laufen.
Außerdem wurde für die Screenshots natürlich eine Perspektive gewählt, die man im Spiel selbst so nie hat und von weiter oben fallen natürlich gekachelte Texturen, fehlende Details an den Klippen, etc. stärker auf als wenn man in Bodennähe im Airboat durch das Level fährt.