Sodala, hab die Kampagne jetzt mal durchgespielt in Singleplayer. Also mit Bots ist es selbst auf Normal hin und wieder recht knifflig, da bei manchen Crescendo-Events einfach wirklich gegenseitige Unterstützung nötig ist.
Das Leveldesign ist sehr schön gemacht (hat mir in der Beta damals schon gefallen), insgesamt macht die Kampagne trotz überaus großer Maps einen sehr flüssigen Eindruck, es gibt eine Menge netter Details zu entdecken.
Die Schlußanimation des Fluchtfahrzeuges könnte etwas schöner sein, aber insgesamt eine wirklich gelungene Kampagne.
Es ist eigentlich nur wirklich schade, dass sie erst jetzt, so lange nach L4D2, herausgekommen ist. Solche Communitymaps (das betrifft auch I HATE MOUNTAINS) sollten viel mehr propagiert und wenn möglich von Valve in den offiziellen Mappool übernommen werden...