Nein.
Also nochmal:
Models können nur besimmte Props haben. Z.b. kann eine Kiste nur prop_physics sein oder eine COmbine wall nur ein prop_static.
Um herauszufinden welches model, welches prop benötigt um in-game zu "erscheinen", wählst du das model im Modelbrwoser an und gehst auf das Register "Info" und guckst bei welchen props ein Häckchen ist.
Jetzt verstanden?