Ich will einen Himmel in meiner HLDM map machen, also habe ich das so gemacht:
1- Ich erstellte eine große Box um mein Level(markiert die Levelgrenze)
2- Anschließend habe ich dieser Box die Textur toolsskybox zugewiesen.
3- Nungab ich indem Dialogfel MAP/mappropeties/skybox texture name sky_borealis01 ein.
4- Schön und Gut, aber das ganze sieht so aus! Was habe ich falsch gemacht?