Großartige Idee von Valve, diesen Polycount Contest zu veranstalten. So spart man sich die Design/Konzeptphase und kann praktisch sofort mit Modelling und Attributen anfangen. Ich schätze mal, dass dieses Update deutlich schneller zur Verfügung stehen bzw. fertig sein wird, als die anderen.
Wäre natürlich awesome, wenn die Klassen alle nochmal ein paar zusätzliche Achievements spendiert bekommen (Hale's Angels *lol*).
Der Mapcontest ist ebenfalls mal was neues. Mal schauen, welches Design sich dort am Ende durchsetzen wird.