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# 1
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Headcrab
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4 Beiträge
OnHitmax door1 Open 0.00
OnHitmax !self SetValue 0 0.01

Erklärung:

Onhitmax = Wenn das "Maximal Value" erreicht ist
door1 = name des func_doors
Open = Öffnet tür
0.00 = Delay

!self = weißt auf das ENtity welches den Output schiesst, in diesem fall wäre es der math_counter selbst
SetValue = Setzt das value des Counters auf X
0 = Parameter für das "Set Value"
0.01 = Delay

das rote check ich grad nich.........



was musss da jetz rein?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von mapper93 am 30.06.2010, 14:07]
30.06.2010, 13:41 Uhr Anzeigen

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