Zitat: Original von The cake is a lie Natürlich! Klar gibts einen Cheat dafür: Besorge dir einen normalen Cube (im Notfall gib "ent_create_portal_weight_box" ein). Nun stell dich vor den Cube und gib folgendes ein: "ent_fire !picker skin 1" Nun hast du einen Companion Cube... (P.S. : Gib mal "hopwire_vortex 1" ein und dann "give weapon_hopwire"...) |
Und ich dachte immer man müsste mit dem ent_create cmd ein prop erstellen und dem das model mit dem pfad einstellen.