Und dafür haben sie das Release von Sam&Max 302 gegenüber der "Retail"-Version (von der Entwickler-Seite) um über einen Tag verzögert? (Und das ist keine Vermutung, sondern wurde von Telltale offiziell bestätigt - nur um alle Mac-Spiele an einem Tag zu ballen) Valve schafft es immer wieder, wenn man eigentlich von ihnen begeistert ist, doch zu enttäuschen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Talaron am 20.05.2010, 00:44]