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Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Hound Eye
185 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
212 Beiträge
Zitat:
Original von EagleWatch

Zitat:
Original von Zeatoh

Naja ....

wie sieht es mit waffen verhalten und bugs aus ??

Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!

Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !

Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......

Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........

Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann

Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !

wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)

die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung

all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !


was?


:D Ja, das habe ich mir auch gedacht. Also es war schon schwierig diesen gut geschriebenen Text zu lesen. xD
19.05.2010, 13:24 Uhr Anzeigen

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