Der Mann hat doch einfach nur Angst, dass Impulse nach der Mac-Portierung von Steam und mit der zunehmenden Spielezahl endgültig untergeht. Übrigens absolut zurecht, denn nicht nur, dass Impulse noch viel aggresiver nach Ländern trennt als Steam und trotz einigen Jahren auf dem Buckel immer wieder mal einfriert, abstürzt, etc.
Stardock ist auch ein absolutes Negativbeispiel wie man die eigenen Produkte pflegt: ObjectDock war mal ein fantastisches Produkt, doch dann wurde die Entwicklung praktisch eingestellt und das Programm unfertig und völlig verbuggt liegengelassen. Und jetzt sollen die seit Jahren enttäuschten Kunden auch noch für die nur geringfügig verbesserte Version 2.0 zahlen.