Sieht für mich nach einer reinen PR-Geschichte aus. Entwickler, die die UE3 lizenzieren, haben automatisch das Angebot auch Steamworks zu nutzen (und tun das dann wahrscheinlich eher, als wenn sie sich seperat drum kümmern müssten) und Epic hat ein neues Feature mit dem es die UE3 vermarkten kann. Also eine Win-Win-Situation für Epic und Valve, ohne dass man sich gegenseitig weh tut.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 11.03.2010, 14:19]