HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.250.054 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 22 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Beitrag anzeigen

Hier kannst du einen Beitrag einzeln betrachten

Thread


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Ich finde das selbst etwas verwirrend, aber das soll ja das Besondere an CMSS-3D sein, einem Feature der Soundkarte.

Ich denke mal, dass es so ist:

Das Spiel stellt eine 5.1 Quelle da, diese Quelle wird von CMSS-3D so umgerechnet, dass sie einen räumlichen Klang auf den Kopfhörer vermittelt.

Somit würden auch die Einstellungen logisch klingen.

Edit:

Hab nun schlussendlich doch die Befehle gefunden:

snd_digital_surround "1" // surround Sound. (0=aus 1=an)
snd_surround_speakers "5" // Anzahl Lautsprecher (5 = 5.1 Sound 4= 4.1 Sounds 2 = 2.1 Sound)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Screeni am 28.02.2010, 17:29]
28.02.2010, 16:59 Uhr Anzeigen

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 22 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?