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Autor Beitrag
# 1
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Barnacle
502 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Alles_Ratten mein clan leader kennt sich aus ;))

ja aber wirklich.
hl:s kann ich keinem ans herz legen.. ich hab beide versionen (half-life source und half-life 1 von 1998) und ich muss sagen, dass sich das original Half-Life einfach am besten spielt. vor allem das movement und die waffen sind im standard half-life besser umgesetzt.

noch dazu läuft das alte half-life viel flüssiger auf etwas älteren systemen als die source version, obwohl sie fast gleich aussieht.
der unterschied bei der grafik ist, dass hl:s neuere effekte (zb. shader / directx 9), source-lightning und physik (ragdoll zb.) bietet. die texturen sind 1:1 die gleichen wie auch im original half-life.
nunja.. meiner meinung nach passt das original hl1 wasser auch sehr gut zum Half-Life 1 gesamt-look.. bin nicht der meinung, dass man da unbedingt shader-wasser braucht. Die sterbeanimationen sind beim original half-life (in der uncut version) auch nicht schlecht..
sehen jedenfalls action-geladener aus als die ragdolls von hl:s.
dementsprechend finde ich nicht, dass half-life source grafisch ein großer schritt nach forne ist.

die half-life source server sind ausserdem nicht mit den original half-life: deathmatch servern kompatibel.

vom gameplay her gibt es ausserdem einige unterschiede..
in half-life source sind die multiplayer maps nicht 1:1 gleich aufgebaut wie im original. teilweise bringt das die map-balance durcheinander.
sprünge mit der tau cannon (auch genannt "gauss") sind bei half-life source sehr laggy.
die assault rifle verzieht sehr stark in half-life source, so dass es sehr schwer ist auf weitere distanzen gut zu treffen --> verschlechtert die waffen-balance.

alles in allem finde ich hl:s ein netter versuch. trotzdem hätte valve sich da etwas mehr mühe geben können. alt eingesessene hl:dm spieler hätten auf half-life source umsteigen können, wenn das gameplay nicht so entscheident verändert worden wäre.
nach aktuellem stand spielen immernoch mehr leute das original hl:dm als hl:s.
das liegt vorallem daran, dass das balancing im original hl viel besser ist als in der source version
und weil es für hl1 die adrenaline gamer mod ( download hier:
http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=popup_filemirror_download&mirror_id=2273 )
gibt, welche den multiplayer modus von half-life um ein paar spielmodi und maps erweitert. ausserdem bietet sie mehr einstellungsmöglichkeiten und spielt sich um einiges schneller (dank funktionierendem bunnyhop).
für hl clans ist adrenaline gamer also eine basis, schnell mit anderen clans in kontakt zu kommen und mit ihnen wars zu spielen. adrenaline gamer bietet ein gut durchdachtes matchmaking system, welches durch votings gesteuert wird.
man kann zum beispiel auf jedem beliebigen server ungestört 1 gegen 1 spielen, wenn man ein match (per voting) gestartet hat.
das macht adrenaline gamer zur perfekten platform für half-life 1 spieler, die sich mit anderen messen und fähigkeiten auszubauen wollen.

naja.. die half-life: adrenaline gamer community ist klein aber fein. viele sehr aktive und teils auch hilfsbereite leute, die bereit sind zu helfen wenn sie merken, dass man sich in das spiel einfinden möchte. vorallem aber wird ag von der e-sport szene besetzt.. und teilweise trifft man extrem gute spieler, die schon seit dem release von 1998 dabei sind half-life zu spielen.

viele grüße. schaut doch mal rein in ag. (:
alles_ratten und meine clanpage:
http://xen-raiders.ucoz.com/
10.02.2010, 16:40 Uhr Anzeigen

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