Meines Wissens gibt es die Möglichkeit ein Anti-Decomlpile -Entity zu setzen, das viele der gängigen Decompiler akzeptieren. Solange das Entity in der Map ist, wird sich daran dann auch nicht viel ändern...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 06.01.2010, 18:57]