hm... ich weiß nich ob's funktioniert aber evtl könnte es klappen:
- erstelle eine background map wie im source sdk doku beschrieben
- lade in deiner map das mp3 file
oder du probierst folgendes:
in deinem mod verzeichnis unter cfg legst du eine autoexec.cfg an und gibst dort folgendes ein:
play "namedeinerdatei.mp3"
die datei muss sich dann im sounds verzeichnis deines mods befinden..
anmerkung: ich habe keines der beiden möglichkeiten getestet, das ist dir überlassen. aber es könnte klappen....