Genau dort setzen die Distributors an. Sie sagen hey, wenn ihr ein Spiel bei uns anbieten wollt, dann bitte ohne Features die unsere Kunden zu einem Konkurrenten treiben - auch wenn diese letztendlich nur die Steamfunktionen nutzen und nicht deren Store, der Kunde hat durch den kauf einen Account bei der Konkurrenz.
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Echt cool das jemand versteht was ich die ganze Zeit sagen will. Mit jedem verkauften COD6 verliert eine Online Verkäufer gleich noch einen Kunden (mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit).
Ich glaube das diese Zwingende Steamanbindung ein massiver Versuch seitens Valve mehr Kunden an Steam zu binden. Ich gehe sogar davon aus dass sie and dem Spiel an sich fast nichts verdienen werden. Aber der sekundäre Effekt, dass so ziemlich jeder shooterfan auf der Welt beim Steamstart Valve-Werbung sieht sollte es für Valve anscheinend Wert sein. Eigentlich ein Versuch die Online Konkurrenz aus dem Markt zu drängen.