DU kopierst die wave in den sound ordner des spiels in deinem falle EP2.
Also müsstest du es in "steam/steamnapps/accountname/half life 2 episode 2/ep2/sounds/"
Sobald es da drinnen ist wird es nach einem neustart des SDKs erkannt.
Wenn du die map realesed musst du die sound files natürlich mitliefern.