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Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
90 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Zitat:
Original von slimy96

Schön war sowas auch wenn das im Versus Mode umsetzbar wäre... Würd da den Spielspass nochmal erheblich erhöhen. Erstrecht wenn der Jockey einen Survivor von der Gruppe entfernt und die anderen ihn suchen müssen, und nicht durch 10 Wände durchschaun und wissen wo der is.....;)


Ich würde das richtig geil finden! Daran habe ich auch schon gedacht. Wenn man im Versus-Modus zockt und Bill ins Micro z.B. schreit dass ein Smoker auf dem Dach ist, weiß ich natürlich gleich wo ich gucken muss weil ich sehe wo er steht und mit etwas Erfahrung sowas viel leichter einschätzen kann, als jemand etwas ins Micro brüllt, ich helfen möchte, aber keine Ahnung habe wo er steckt. Stellt euch nur mal vor alle werden vom Boomer vollgekotzt und sehen nichts und während der Zombiewelle stürzt sich ein Jockey auf einen und steuert ein irgendwo hin. Das kann dann richtig heftig und brutal werden.

Das ist ja dann ähnlich wie bei anderen Shootern. Der Kopf ist halt im reinsten chaos kein leichtes Ziel. Finde es gut das die Zombies hier mehr aushalten als sonst für den Tank hat man ja jetzt viele neue Waffen, Mollys und Brandgeschosse. Was will man mehr? Wenn es sowas für den Versus-Modus gibt, wäre ich echt voll happy wo man dann z.B. Server raussuchen kann wo diese Option entweder AN oder AUSGESCHALTEN haben. Dann kann ja jeder gucken was am besten für Ihn ist, was ich nicht schlecht finden würde. Hoffentlich hält die Witch im Versus-Modus mehr aus oder teilt mehr aus. Finde es gut dass sie jetzt viel aktiver als sonst ist und es evtl. auch 2 Witches gleichzeitig auf der Map gibt. 2 Tanks wären im Versus-Modus auch mal lustig!

Gut würde ich es aber auch finden, wenn der Director abgesehen vom Wetter etc. besser ins Geschehen eingreifen kann und sieht ob ein Team schwach oder stark ist um das ganze besser zu balancen. Wenn ein Team z.B. ultra stark ist und das andere nur aus Durchschnittsspieler besteht, würde ich es nur fair finden wenn das schlechtere Team vielleicht mehr Möglichkeiten in Form von besseren Boss Zombies bekommt oder auch mal eine Witch oder Tank mehr als üblich erscheint um es spannender zu machen. Gerade ist es ja eher so: Hey, die haben vorhin an der Stelle einen Tank bekommen, jetzt kriegen wir an fast der gleichen Stelle (und wenn sie 20-30 Meter weiter laufen müssen) auch einen Tank. Das nimmt schon etwas die Spannung. Würde es gut finden wenn der Director das besser berechnet: Wie oft hat jemand ein Medipack genommen, wie groß sind die Kills oder die Treffsicherheit und wie schnell kommen sie bei der Map durch und ensprechend den Spielern jetzt bessere Boss-Zombies zuschiebt. Sagen wir statt Hunter bekommt einer jetzt eher Boomer oder Jockey um noch mehr Unruhe zu stiften usw.

Wie sie das im Versus Modus regeln sollen ist fraglich? Wenn die Boss-Zombies keine Survivor mehr sehen können, wird es ultra schwer da man Smoker und Boomer schon von weitem hört und ich mich dann auch frage wie man das mit den Spawnpoints macht? Im grunde sind sie ja auch sehr schwach, wenn sie keinen Überraschungsangriff mehr starten können. Wie soll das funktionieren wenn ich nicht weiß wo jemand steckt? Wenn ein Survivor ne Zeit lang steht, kann man sie ja auch nicht mehr sehen. Ich finde das sollte man nur bei den Surviver machen.
25.10.2009, 18:54 Uhr Anzeigen

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