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Autor Beitrag
# 1
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Bullsquid
2.289 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Was soll denn Level-spezifisches sein?
Und klar ich weiß, es wurde und wird viel Eigencontent entwickelt (Moddels, Effekte, Sounds, Levelediting usw.) , aber allein die Engine eines Spiels benötigt etwa 1/3 bis 1/2 der gesamten Entwicklungszeit eines neuen Spiels und die muss bei Black Mesa eben nicht erst erschaffen werden.
14.10.2009, 06:38 Uhr Anzeigen

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