Hallo!
Ich habe gehört, dass Valve an einem Next-gen Rendering-System arbeitet, welches unter anderem beispielsweise auch DirectX 10 unterstützen soll und für zukünftige Source-Spiele zum Einsatz kommen wird, um die Engine noch weiter zu verbessern und konkurenzfähig zu halten (wobei sie das meiner persönlichen Meinung nach auch ohne neues Grafikgedöns ist).
Dass es in Episode 3 zum Einsatz kommen wird, steht denke ich außer Frage.
Was mich aber interessiert ist, ob jemand schon Details kennt.