Seit längerem sind zwei Design-Konzepte zu Prison Island in Arbeit. Ersteres ist an die Combine-Architektur mit ihren makellosen Wänden und hohen Decken angelehnt, das zweite wirkt hingegen deutlich "schmutziger". Auf letzteres ist nun die Entscheidung gefallen, da sich das Spiel mit seinem neuen Stil so stark wie möglich vom Half-Life 2-Universum abheben soll.
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