Zitat: Original von CmP Finde ich gut, allerdings ist Valve nicht die erste Firma die das so macht. |
Die ersten, die diese konkrete Technologie von Dimensional Imaging verwenden. Dass man Animationen durch Video-Feeds erzeugt, ist natürlich nichts neues oder besonderes, auch in Half-Life 2 wurde das bereits eingesetzt. (Da bekam der Schauspieler der Animationen für den G-Man zur Verfügung stellte ein blaues Gitter aufs Gesicht gemalt.)
Aber hier gehts eben um dieses neue Tool, dass das ganze eben viel einfacher für die Animatoren machen und noch realistischere Ergebnisse liefern soll.