Als Half-Life 2 auf der E3-Spielemesse vor gut sechs Jahren der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, konnte Valve neben der Physik vor allem mit den lebensecht wirkenden Charakteren beeindrucken. Die Demonstration des G-Mans lies ein Raunen durch die Menge gehen, kein anderes Spiel dieser Zeit konnte auch nur ansatzweise mit diesem Feature der Source-Engine mithalten. Auch heute noch finden die Gesichtsanimationen der Valve-Spiele gefallen, andere große Titel konnten aber mittlerweile die Lücke füllen und den Rückstand aufholen...
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