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Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von michael

6 Monate für neue Models? Oo bzw. Texturen der neuen 4 Charaktere?

Bisschen lang oder nicht?


Nein, wie kommst du darauf? Wenn man ein neues Spiel entwickelt, dann kriegt man keine Bauanleitung die man einfach befolgen muss. Man muss erstmal selbst etwas erfinden, kreativ sein. Es müssen Konzepte angefertigt werden, viele davon werden wieder verworfen und müssen neu gemacht werde, es muss den Charakteren eine Persönlichkeit gegeben werden, wie verhalten sie sich in welcher Situation? Was sagen sie? Dazu passend müssen tausende Dialogzeilen aufgenommen werden. Und natürlich müssen sie auch im 3D-Programm erstellt und immer wieder überarbeitet werden, bis man ein Ergebnis hat mit dem man zufrieden ist.

Die Entwicklung eines Spiels ist doch etwas komplexer als sich mancher vielleicht vorstellt. Natürlich würde das wohl auch alles etwas schneller gehen, wenn man gleich das erste Konzept verwendet, auch wenn es noch verbesserungswürdig ist. Aber das unterscheidet eben die hohe Qualität von Valve-Games von anderen 08/15-Shootern.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Trineas am 01.08.2009, 09:28]
01.08.2009, 09:26 Uhr Anzeigen

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