Wie läuft eigentlich die Source-Physikberechnung ab? Spielen Grafikkarteneinstellungen da vielleicht eine Rolle (auch wenn ich es nicht glaube)?
Außerdem könntest du mal probieren, was in Ep2 (da es auch die OBox-Engine verwendet) mit toten Refugees passiert (natürlich mit entsprechenden Konsolenbefehlen, welche weiß ich jetzt nicht auswendig).