valve bringt ja auchnicht einfach aus spass an der freude dlc für tf2. hinter dem spruch spiele als entertainment zu sehen, steckt natürlich auch profitdenken, logisch.
durch jeden dlc wird der verkauf angekurbelt und somit auch der verkauf auf relativ konstantem niveau gehalten.
damit stehen hinter den dlc´s auch die möglichkeit konstante einnahemn zu generieren und nicht wie bei anderen spielen einmal in ein paar jahren bei einem neuen teil.
wenn mir jetzt jemand sagt, zu viele ideen für einen dlc und das würde sich nicht lohnen, der hat nicht mit gesunden menschenverstand (würde reichen) oder betreibswartschaftlichen auge geschaut. dlc sind bis zu einem gewissen alter des spieles und einer gewissen sättigung des marktes sinvoll.