@Trineas:
Trotzdem kann man es doch wohl nicht gut finden, wenn die Melee-Waffen nicht kaputtgehen, sondern so robust sind, dass sie nach tausend platten Zombieköpfen immer noch plankpoliert sind, als wären sie frisch aus dem Haushaltswarenregal entwendet und nach tausend weiteren Zombieköpfen immer noch funktionieren wie vor dem ersten.
EDIT: Als wenn es so schlecht wäre, wenn man mal ohne Waffe dasteht und sich auf seine Kollegen verlassen muss. Wäre eine nette Abwechslung, aber nein, es muss ja alles auf einfache Spielbarkeit getrimmt werden, deshalb werden solche Features entfernt.
Der Vergleich mit der Hydra hinkt meiner Meinung nach übrigens gewaltig, hätte Valve gewollt, hätten sie die Hydra vernünftigt integrieren können - da bin ich mir sicher!