habs heute abend recht ausführlich gespielt.
zwar drängt sich der vergleich mit dystopia auf, allerdings gibts da einige wesentliche unterschiede.
zu einem ist das gameplay eher an css angelehnt (falls man sowas überhaupt anlehnen nennen kann). der capture the ghost modus ist recht interessant gemacht und ziemlich spassig zu spielen.
der hauptunterschied zu dystopia sind aber die recht unterschiedlichen settings. da gibts straßenschlachten, laboratorien, parks, militärflughäfen, die alle mit sehr viel liebe zum design (glockenspiel im wind, motten vor der lampe, umherfahrende autos etc.) gemacht wurden. Bei dystopia meist eher in laboratorien und fabrikanlagen unterwegs ist.
ansonsten ist das spiel ziemlich spaßig, die unterschiedlichen klassen machen sinn, wobei ich als hardcoreneuling eher mit der schweren supportklasse am besten klarkomme.
ansonsten noch ein nettes feature neue waffen freizuspielen (nur schade dass die immer beim mapchange verloren gehen).
und ganz fetter bonus: der endgeile soundtrack