Zitat: Original von Fuzyhead Hm... Source Level Design halt, kein großer Durchbruch, aber sieht schon gut aus. Der Hintergrundnebel in Bild 6 gefällt mir nicht, deutet an, das die Weitsicht im Spiel (zumindest in diesem Level) ziemlich eingeschrenk ist. |
In Left4Dead war es teilweise auch nicht anders? Schau dir mal Blood Harvest an.