Das Problem ist das ganze macht Betriebswirtschaftlich keinen Sinn. Es gibt eine Zielgruppe die Zombie-Spiele kauft. Die hat man mit L4D erschlossen. Nun will man einen 2. Teil machen, in relativ kurzem Zeitraum ohne größere Neuerungen. Damit spaltet man die COmmunity in die die L4D haben und die die L4D 2 kaufen. Wenn man nun beide Produkte mit Content versorgen will verdoppelt sich logischerweise der Aufwand for die Produktion. Die Zielgruppe bleibt aber gleich, sprich auf lange Sicht hat man weniger Gewinn als vorher, da die Ausgaben sich verdoppeln, die Gewinne aber gleichbleiben.
Und eine solche Marktstrategie ist Blödsinn.