Nunja, so wie ich das sehe, ist der jeweilige Content eigentlich immer nur für Mods/Maps für das jeweilige Spiel bestimmt. Ansonsten würden z.b. HL2-Spieler, die gar kein L4D haben, auf einmal L4D-Models haben ect., was ja eigentlich im rechtlichen Sinne "raubkopiert" wäre.
Vielleicht gibt es dazu ein Statement von Valve, aber ich kenne jedenfalls keines und würde da einfach nix groß rauskopieren, denn den Content hat man ja soweiso schon im L4D SDK wenn man ihn für L4D braucht und ansonsten wäre mir das persönlich zu heikel.