Also, ohne auf andere Kommentare hier einzugehen, finde ich das System nicht so schlecht. Allerdings wäre hier ein Mix angebracht gewesen. Also Waffen durch einsammeln, wobei nur Waffen Droppen sollten, die man noch nicht hat und in der Häufigkeit so, dass es mit der Zeit zum Erreichen eines Milestones gleich kommt. Andererseits auch das Milestone-Konzept, allerdings mit freier Waffenauswahl beim Erreichen. Ich finde, gute Spieler werden mit den neuen Waffen nicht bevorteiligt, da sie von der Stärke her gut ausgeglichen sind.
Das Thema sind wohl die Achievementserver. Kompromiss wäre vielleicht das vereinfachen von Achievements, Waffen nur durch Milestones und Sondersachen, wie Hüte, nur durch Drops. Oder?