ich hab hier mal eine Lösung "für arme Leute"
So habe ich mein Sprylogo erstellt :
Irfanview gestartet , Batch-Konvertierung
Bild geladen , *.bmp (128 x 128 ) , keine Spezialoperationen verwenden
Zielformat "TGA" , Batch-Konvertierung starten
Das erhaltene *.tga mit VTEX konvertiert , fertig !!
Die Dateien \vtex\hl2\materials\sprays\xxx.vmt und xxx.vtf nach :
x:\Steam\SteamApps\meine_daten\half-life 2 deathmatch\hl2mp_german\materials\VGUI\logos\ bei Deathmatch oder nach
x:\Steam\SteamApps\meine_daten\counter-strike source\cstrike_german\materials\VGUI\logos\ für CS:S
und im Auswahlmenü einfach auswählen
http://www.irfanview.net/
andy