Buhriz, eine Standard-Map des realistischen Source-Shooters Insurgency, durchlief in den letzten Wochen und Tagen einen umfangreichen Qualitätscheck mit anschließender Überarbeitung der kompletten Karte. Der Grund für den Aufwand war, so Projektleiter Pablo Dopico, die Unbeliebtheit bei den Spielern. In den kommenden Wochen sind ähnliche Qualitätsprüfungen außerdem für die Maps Ramadi und Sinjar geplant.
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