@alan-wake: Lies mal richtig: L4D hat schon Mulitcoresupport! Da wird nichts geändert. Es werden Teile der für L4D verbesserten Sourceengine jetzt auch für TF2 verwendet.
Einen Schub wird es geben, aber nur für TF2.
Außerdem denke ich nicht, dass noch andere ältere Spiele wie CSS damit versorgt werden. Der Aufwand ist sicherlich nicht unerheblich.
Ehrlichgesagt erwarte ich auch durchaus einige Probleme nach dem Update in TF2. Das wird sicherlich nicht alles auf Anhieb reibungslos laufen, sondern einige Updates brauchen bis es 100% stabil ist.