Das Problem haben viele am Anfang. Der Punkt ist dass die Kamera standardmäßig vom Koordinatenursprung in eine bestimmte Richtung schaut. Du solltest dich also nun mit der Kamerasteuerung vertraut machen, so dass du dein Objekt siehst.
Tipp: Einfach mal mit der Maus über die 3D-Ansicht fahren und Z drücken. dann kannst du mit Maus-Bewegung und WASD die Kamera steuern. Wieder Z drücken und du kommst wieder raus.
Ansonsten ist hier alles weitere zu den Ansichten dokumentiert:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Hammer_Viewports