Zitat: Original von Trineas
Wird vermutlich wieder so sein, aus Gründen der Kontinuität. Auch in Dustbowl sind Red die Verteidiger und Blu die Angreifer - würde nur zusätzliche Verwirrung stiften, wenn es in jeder Map anders wäre und hätte keinen Nutzen. |
Dabei wird jetzt vergessen, dass auf den Capture Point-Maps normalerweise beide Teams angreifen und verteidigen, Dustbowl und Gravelpit sind da Ausnahmen, zumal beide sich wieder etwas unterscheiden. Bei Payload könnte das ähnlich gemacht werden, die Custom-Map pl_keepitaway (Beta 2) ist ein Beispiel, wie es auch mit zwei angreifenden Teams funktionieren würde. Wenn aber nur ein Team angreift, dann wird Valve sicherlich auf die Kontinuität achten.
Zitat: Original von Lamar tja cp_steel kenn ich schon. ist für denn anfang ne echt undurchschaubare map. mit mehreren wegen. |
Ja, und endlich mal wieder eine Map mit Einleitungsvideo