DIe Source Engine hat eine riesen Macke, ihren Wiedererkennungswert, man sieht auf den ersten Blick ob die Source Engine benutzt wird. Somit haben alle Games diesen Hl² Stil angeheftet, auch wenn sie nicht von Valve sind, was ich nicht wirklich gut finde. Die Quake Engine damals und die CryEngine sehen da besser aus, denn sie hatten/hat keinen aufgedrückten Stil.
Was Left4Dead angeht so warte ich noch auf die offizielle Bestätigung von EA das es für die PS3 erscheint (soll ja laut der aktuellen OPM) und auf ne gescheihte Review, denn bisher macht das Game nen ganz passablen Eindruck.