Warum kann man die dynamischen Schatten von jeder Lichtquelle denn nicht aktivieren? Wäre wahrscheinlich nicht so schwer noch zu programmieren (für Valve), würde nur viel Rechenleistung kosten. Aber die, deren Rechner zu schlecht ist, können die Option einfach deaktiviert lassen. Ich verstehe nicht, warum Valve das nicht macht.