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Autor Beitrag
# 1
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Ichthyosaur
11.472 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Valve scheint in letzter Zeit ein paar kluge Aussagen zu machen und sich sehr für den PC-gaming Sektor einzusetzn, gut so.

Zitat:
Raubkopierer sind nichts weiter als "Kunden die man nicht richtig bedient hat".


Gefällt mir, trifft zwar nicht auf alle zu, aber es ist was Wahres dran. Auch wenn der Kopierschutz von Steam a pain in the ass ist, ist er für mich immer noch der beste (funktionierenste) von allen die da so im Umlauf sind - das liegt evtl daran, dass ich Internet hab und damit kein Problem.
Die Free-Updates sind auch etwas das für Valve spricht (und ein paar andere). Andere Publisher/Developer greifen sehr schnell zu kostenpflichten DLC (Downloadable Content) oder bieten erst gar keine Updates an während uns Valve sehr oft mit gratis Updates vergnügt, die nicht nur Bugs fixen. Natürlich muss hier einigen Menschen klar werden, dass ~130 Leute nicht jedes Spiel gleichzeitig betreuen können und die Prioritäten nunmal von Valve gesetzt werden - obwohl ich hoffe sie hören auf die Community

Ein Problem das Valve aber noch nicht in Angriff genommen hat und von vielen bemängelt wird (außer Altersverifikation und anderen) ist die Privatsphäre. Es gibt viele Menschen die sich von Steam beobachtet fühlen (z.B.: TF2-Stats) und ich finde es sollte ihnen die Möglichkeit gewährt werden solche Sachen für sich zu deaktiviern.

Aber auf jeden Fall weiter so Valve in den letzten paar Wochen sorgt ihr für einige Diskussionen im ganzen Netz (was sehr oft in Flamewars Console vs. PC endet...).


Zitat:
Original von WarPilot

Ubisoft :confused: Ach die sind nimmer zu retten... :D


Das Problem bei Ubisoft ist, sie sind gleichzeitig auch Publisher und Publisher geht es darum mit minimalen Aufwand viel Geld zu machen, da bleibt natürlich, wie überall, die Qualität auf der Strecke. Valve hingegen ist eine sehr reiche Spielschmiede, sie können sich leisten aus der Reihe zu tanzen.
Ubisoft muss erst Angst gemacht werden, damit sie etwas risikoreicheres anpacken. Michel Ancel hat lange um Beyond Good and Evil 2 gekämpft, hat soweit ich weis mit einer Kündigung gedroht wenn er es nicht bekommt und hat gesiegt. (BGE war schon immer als Triologie ausgelegt, da der 1. Teil aber nicht so gut ankam hat Ubisoft das Projekt geschlossen).
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tuacker am 30.05.2008, 12:21]
30.05.2008, 12:15 Uhr Anzeigen

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