Eigentlich genauso wie du es vorher mit dem normalen Half-Life getan hast.
Da der Hammer ja nicht im Source SDK bzw auf Steam erhältlich ist, sind die Tools (vbsp, vrad ect.) nicht im Sourcesdk-Ordner, sondern im lokalen Hammer-Editor-Ordner (da wo du ihn hininstalliert hast). Die Pfade kannst du schlichtweg stur suchen und übernehmen, denn es gibt für hl1 auch unter steam nur z.b. einen Maps-Ordner. Falls die FGD's fehlen, dann schau mal in den GFCs im Steamordner nach.