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Autor Beitrag
# 1
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Bullsquid
1.033 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
147 Beiträge
Zitat:
Original von dmx6

benutz ein info_player_equip


Ehmmm! Das heißt game_player_equip!

Zitat:
Original von Herb

Munitioin bei den Startwaffen

Wenn ihr Start-Waffen in eure Map integrieren möchtet, müsst ihr das Entity game_player_equip setzen....bei diesem öffnet ihr die Properties und klickt auf den großen "Smartedit"-Button.
Nun auf "Add" klicken und im Kasten bei "Key" den Waffennamen (weapon_******, z.B. "weapon_tmp") und bei "Value " "1" eintragen (da man nicht mehr als eine Waffe des jeweiligen Typs tragen kann ;)). Anschließend müsst ihr auf "OK" klicken.
Wenn ihr noch Munition hinzupacken möchtet, müsst ihr bei "Key" die Munitionsart (ammo_*****, z.B. ammo_9mm) und bei "Value" die Anzahl an Magazinen eintragen (z.B. "3"). Nun wieder auf "OK" klicken.
Beispiel:
(1.: entspr. Entity setzen -> Properties -> Smartedit)
2.: Key: weapon_tmp Value: 1
3.: Key: ammo_9mm Value: 3
=> TMP mit 3 Magazinen!


Einfach nur das einfügrn:
Key: weapon_knife Value: 1

Dann hatt man nur ein Messer am Anfang, wenn du auch kein Messer willst, brauchste am game_player_equip nicht zu ändern.
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von EZ-one am 27.05.2008, 15:36]
27.05.2008, 15:29 Uhr Anzeigen

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