>> Ähm, OpenAL?
Aha. Und wieso möchtest du OpenAL anstatt DirectSound? Weil MS böse ist? Ich glaube du hast keinen Funken Ahnung von der Materie. Denkst du, man könnte einfach mal eben eine Engine von DX auf OpenGL/AL umstellen? Klar ey... träum weiter. Wenn überhaupt würde das nur bei einer komplett neuen Engine funktionieren. Die müsste dann von anfang an auf OpenGL/AL setzen. Aber selbst das ist total unwahrscheinlich. Einmal OpenGL, immer OpenGL. Einmal DX, immer DX. Wenn ein Entwickler zwei Enginen auf DX Basis gemacht hat, dann wird er nicht weil MS böse ist bei der dritten auf OpenGL/AL setzen. Dafür sind die Sachen einfach zu kompliziert.. Wobei ich mich wie gesagt sowieso frage, was OpenAL für dich für Vorteile hätte.