Es müssten auf jeden Fall mal die Karten so geändert werden, dass die Schalter nicht direkt neben dem Gefängnisausgang sind. So wie das jetzt ist, hat man bei zwei oder mehr Gegner fast keine Chance mehr, diese am ausbrechen zu hindern, weil die sofort wieder im Gefängnis spawnen und dann von den noch lebenden Gegnern freigelassen werden. Somit führt das dazu, dass die Basen im Prinzip vertauscht werden und man normales Team Deathmatch spielt - man spawnt in der gegnerischen Basis und kämpft sich vor in Richtung eigener Basis.