Bin nur zufällig drauf gestoßen, Half-Life 2 unterstützt EAX 3.0 http://www.hlportal.de/?sec=hl2&site=requirements
Nochmal zum Thema X-Ram :
Deshalb hatte ich so direkt gefragt, denn laut Computerbase.de
Zitat: Um aber Vorteile aus dem X-RAM zu ziehen, muss das Spiel auf dessen Verwendung hin programmiert werden. Als bisher einziges Spiel macht Quake 4 gebraucht des Features - alle anderen gehen leer aus. |