Sehr effektiv gegen Sentrys ist meist auch der Demoman und natürlich die Heavy-Medic-Kombination mit Overcharge. Das Angreiferteam muss eben sehen, dass es sinnlos ist, wenn alle einfach Scouts sind und drauf losrennen. Engineers können hier Teleporter errichten und Medics verhindern, dass die Leute zu schnell draufgehen.
Grundsätzlich finde ich die Sentrys wie sie sind gelungen. Man muss ja auch sehen, dass für jede Sentry immer ein Spieler als Engineer agiert, also fast nur an der Sentry zur Verfügung steht und lange aufbaut, das wiederum ist im Gegenzug nicht so gut für das verteidigende Team.