Zitat: Original von Tacticer
Wichtig ist doch nur, was der Spieler sieht? Also ist es schon vergleichbar, der Nachteil an der Ep2-Physik ist eben, dass sie nicht einfach und überall durch den Spieler auslösbar ist. Andererseits - wo soll man auch was zerstören können? |
Genau ich vertrete trotzdem deine Meinung, mit der Cinematic Physics ist das viel besser gelöst. Obwohl ich von der Cinematic enttäuscht wurde weil ich dachte, das ganze wird im Editor berrechnet, so ähnlich wurde das nämlich gesagt, und dann so intepretiert.